maya Unreal Engineで購入したキャラをMayaでアニメーションし、再びUnrealへ戻すワークフロー考察
Unreal Engineのマーケットで購入したキャラクターを、Mayaでアニメーション編集し、再びUnreal Engineへ戻して活用したい――というケースは非常に多いです。しかし実際にやってみると「テクスチャが外れる」「FBXの設定で...
maya
Unity