よく見るけど使ったことない?“意外と便利”なグラフエディタ機能3選【Maya】

Mayaでアニメーション作業をしていると、
「名前は見たことあるけど、触ったことないな…」という
意外と便利なツールがたくさんあります。

今回は、標準搭載されているのに
意外と使われていない グラフエディタの神ツール3つ を紹介します。
日々のアニメーション作業が、ちょっとラクになるはず!

■ 1. Selected Unsnapped

「小数点以下のキーだけ」選択してくれる便利ツール

アニメーションを調整していると、
意図せず フレームにスナップしていないキー(0.5Fとか)
混ざってしまうことがあります。

そんなときに役立つのが Selected Unsnapped

● できること

  • 小数点以下の“ズレているキー”だけ自動で選択
  • そのまま Delete で削除OK
  • または Snap で整数フレームに一括補正 も可能

手作業だと絶対に見落としが出る部分なので、
意外と使用頻度が高い“時短ツール”です。

■ 2. Retime Tool

タイムエディタ苦手でも大丈夫。キータイミングを直感調整!

Retime Tool は名前の通り、
キーのタイミングをまとめて“前後に伸縮”できるツール。

「タイムエディタは複雑で苦手…」という人にこそおすすめ。

黄色のラインを引くときに、下記画像のチェックを付けるとスナップして引ける

● こんなとき便利

  • アニメ全体を少しゆっくりにしたい
  • この動きだけ2〜3フレーム遅らせたい
  • まとまったキー群だけ一括調整したい

グラフエディタの中で完結するので、
タイムエディタの切り替えが不要なのも大きなポイント。

■ 3. Insert Keys Tool

連続してキーが打てる“インサートキーの強化版”

通常の Insert Key(キー挿入)を
もっと連打しやすく、作業効率を上げるツール版

● できること

  • カーブを選んで「キーを欲しい場所に連続で打てる」
  • 同じポーズを複数フレームに配置したいときに便利
  • ストレスなくキー追加ができて作業が途切れない

細かいアニメーションの調整時にとても助かります。

■ まとめ

今回紹介した3つは、
どれも “地味だけど超便利” な時短ツール です。

  • 小数点キーの掃除 → Selected Unsnapped
  • タイミング調整 → Retime Tool
  • キー連打 → Insert Keys Tool

「普段使わないけど実は便利」な機能は、
使い始めると作業スピードが一気に変わります。

ぜひ今日から試してみてください!

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