アニメーション

CG/VFX

オーバースキャンとは?

オーバースキャンとは、「最終出力サイズよりも少し大きめに書き出す」ことで、後からトリミングしたり、手ブレ補正・スタビライズをしても画質が劣化しにくくするテクニックです。今回の計算式はこちらオーバースキャンmm数 =(変更後の解像度 ÷ 元の...
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よく見るけど使ったことない?“意外と便利”なグラフエディタ機能3選【Maya】

Mayaでアニメーション作業をしていると、「名前は見たことあるけど、触ったことないな…」という意外と便利なツールがたくさんあります。今回は、標準搭載されているのに意外と使われていない グラフエディタの神ツール3つ を紹介します。日々のアニメ...