CGニュース

AI

Skyfall-GSとは?AI動画編集を一歩先へ進める革新的ビデオエンジンを徹底解説

はじめに2025年現在、AI映像の世界では「Gaussian Splatting(GS)」が一気に普及し、3D復元・背景生成・カメラワークの再構築が一般化しました。その中でも特に注目されているのが、**Skyfall-GS(スカイフォールG...
AI

SAM3Dとは?画像も3Dも“なんでも切り出す”次世代セグメンテーションモデルを分かりやすく解説

3DCG制作やVFX、スキャンデータ処理の現場で注目を集めているのが、Meta(旧Facebook)が開発した SAM3D(Segment Anything Model 3D)。名前の通り、「あらゆるものを切り出す」ことを目的にしたセグメン...
AI

【AI動画編集の新潮流】Mosaic:ノード式×AIエージェントで編集が生まれ変わる

動画編集はこれまで、「大量の素材を並べて、不要な部分をカットし、BGMや字幕を重ねていく」という“手作業の積み重ね”が中心でした。しかしここ数年の AI の進化により、編集の一部は自動化されつつあります。その中でも 「Mosaic」 は、従...
CGニュース

JavaScript 界隈に深刻な被害、1,000超の NPM パッケージと GitHub リポジトリが改ざん。クリエイターが知るべき対策とは

急拡大するサプライチェーン攻撃 ― Bun 偽装マルウェアが JavaScript 界隈を揺らすここ最近、JavaScript の開発者コミュニティで大きな話題になっているのが、「Bun のセットアップを装ったマルウェア」 による大規模な感...
CG/VFX

【Part 4】ACES/OCIO よくある質問(FAQ)まとめ

初心者が ACES や OCIO を調べると、「何それ?」から「どう使うの?」まで疑問だらけになります。ここでは 制作現場で本当に多い質問 を、分かりやすい回答とセットで FAQ 形式にまとめました。Q1:ACESにすると“色が変わる”って...
CG/VFX

【Part 3】実例で理解する ACESワークフロー(Maya → AE → UE → Grading)

ACES は概念だけ理解しても「で、どう使うの?」となりがちです。ここでは実際の制作現場で使われている“Maya(CG)→ After Effects(合成)→ Unreal Engine(リアルタイム)→ DaVinci(最終グレード)”...
CG/VFX

【Part 2】ACES の弱点・誤解・落とし穴

ACES(Academy Color Encoding System)は映画・VFX業界で標準化が進んでいる強力なカラーマネジメントですが、万能ではありません。特にクリエイターが初めて導入するときにハマりやすい“弱点・誤解・落とし穴” を、...
CG/VFX

【Part 1】ACESとは?初心者でも理解できる一番分かりやすい解説(例付き)

ACESとは?ACES(Academy Color Encoding System) は、映画業界が作った 色管理のための共通ルール のこと。✔ カメラ✔ CG✔ 合成✔ グレーディング✔ 最終出力(Rec709 / HDR / P3 など...
blender

Backburner に代わる最強レンダーマネージャーAWS Thinkbox Deadline 徹底解説

CG制作で避けて通れない「レンダリング」。その分散処理を担ってきた Autodesk Backburner は、実質アップデートが止まりつつあり、後継となるツールを探している人も多いのではないでしょうか?今回は、現在もっとも広く使われている...
CGニュース

**これだけは知っておきたい著作権について

■ はじめにCG制作、動画編集、写真撮影、ブログ運営、SNS投稿──どんなクリエイターでも絶対に避けられないのが 著作権。しかし、著作権の説明は難しい言葉が多くて、「結局、何に気をつければいいの?」「どこからがアウトなの?」と悩む人はとても...